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00018
00019 #if !defined(AFX_OMPOSITEPRIM_H__D842EA24_C818_494A_A89D_C98303B04338__INCLUDED_)
00020 #define AFX_OMPOSITEPRIM_H__D842EA24_C818_494A_A89D_C98303B04338__INCLUDED_
00021
00022 #if _MSC_VER > 1000
00023 #pragma once
00024 #endif // _MSC_VER > 1000
00025
00026 #include "rawPrim.h"
00027
00028 namespace glift {
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036 class _export_ MultiPrim : public RawPrim
00037 {
00038 public:
00039 MultiPrim() {}
00040 MultiPrim( const VecSinglePrimP& prim );
00041
00042 virtual MultiPrimTexCoord* genTexCoords( const Shader* shader );
00043
00044 virtual void bindTexCoords( const MultiPrimTexCoord* texCoords );
00045 virtual void bindTexCoords( const MultiTexCoord* texCoords );
00046 virtual void releaseTexCoords();
00047
00048 virtual void bindIndices( const MultiPrimIndices* indices );
00049 virtual void bindIndices( const gutz::arrayw1ui* indices );
00050 virtual void releaseIndices();
00051
00052
00053 virtual bool hasTexCoords() const;
00054 int numPrims() const {return m_prim.size();}
00055 const SinglePrim* operator[](int i) {return m_prim[i];}
00056
00057 protected:
00058 virtual void drawDef();
00059 void init( const VecSinglePrimP& prim );
00060
00061 private:
00062 VecSinglePrimP m_prim;
00063 };
00064
00065 }
00066
00067 #endif