00001
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00013
00014
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00016
00017
00018
00019
00020 #ifndef __FRAME_WIDGET_DOT_H
00021 #define __FRAME_WIDGET_DOT_H
00022
00023 #include "PolygonWidget.h"
00024 #include <signalGutz.h>
00025 #include "SurfaceWidget.h"
00026 #include "WidgetFactory.h"
00027 #include <mathGutz.h>
00028
00029
00030
00031
00032
00033
00034
00035
00036
00037 class FrameWidget : public PolygonWidget {
00038 public:
00039
00040
00041 HAS_SLOTS;
00042
00043
00044 FrameWidget(const WidgetFactory &wf,
00045 WidgetItem *parent = 0,
00046 const gutz::vec3f &ll = gutz::vec3f(-1,-1,0),
00047 const gutz::vec3f &lr = gutz::vec3f(1,-1,0),
00048 const gutz::vec3f &ul = gutz::vec3f(-1,1,0),
00049 const gutz::vec3f &ur = gutz::vec3f(1,1,0));
00050
00051
00052 FrameWidget(const NodeWidget *const nodeProto,
00053 const EdgeWidget *const edgeProto,
00054 WidgetItem *parent = 0,
00055 const gutz::vec3f &ll = gutz::vec3f(-1,-1,0),
00056 const gutz::vec3f &lr = gutz::vec3f(1,-1,0),
00057 const gutz::vec3f &ul = gutz::vec3f(-1,1,0),
00058 const gutz::vec3f &ur = gutz::vec3f(1,1,0));
00059
00060
00061 FrameWidget(const FrameWidget &fw);
00062
00063 virtual ~FrameWidget() { delSurface(); _planeConst = 0; }
00064
00065
00066 FrameWidget &operator=(const FrameWidget &fw)
00067 {
00068 _nodes[LL]->setPoint(fw._nodes[LL]->getPoint());
00069 _nodes[LR]->setPoint(fw._nodes[LR]->getPoint());
00070 _nodes[UL]->setPoint(fw._nodes[UL]->getPoint());
00071 _nodes[UR]->setPoint(fw._nodes[UR]->getPoint());
00072 }
00073
00074
00075
00076
00077 WidgetItem *clone() const
00078 { return cloneFrame(); }
00079
00080
00081
00082
00083
00084 virtual FrameWidget *cloneFrame() const
00085 { return new FrameWidget(*this); }
00086
00087
00088
00089
00090 virtual void setChanged()
00091 {
00092 for(unsigned int i=0; i<_nodes.size(); ++i)
00093 _nodes[i]->setChanged();
00094 planeChanged(getPlane());
00095 updateManip();
00096 }
00097
00098
00099
00100 enum FRAME_NODES {
00101 LL,
00102 LR,
00103 UL,
00104 UR,
00105 NODE_LAST
00106 };
00107
00108 enum FRAME_EDGES {
00109 LEFT,
00110 RIGHT,
00111 TOP,
00112 BOTTOM,
00113 EDGE_LAST
00114 };
00115
00116
00117
00118
00119
00120
00121
00122
00123
00124 virtual void setDims(float width, float height);
00125
00126
00127 float getWidth() const
00128 {
00129 return (_nodes[LR]->getPoint() - _nodes[LL]->getPoint()).norm();
00130 }
00131 virtual void setWidth(float width);
00132
00133
00134 float getHeight() const
00135 {
00136 return (_nodes[UL]->getPoint() - _nodes[LL]->getPoint()).norm();
00137 }
00138 virtual void setHeight(float height);
00139
00140
00141 gutz::vec3f getCenter() const
00142 {
00143 return _nodes[LL]->getPoint()
00144 + (_nodes[UR]->getPoint() - _nodes[LL]->getPoint()) * .5f;
00145 }
00146 virtual void setCenter(const gutz::vec3f ¢er);
00147
00148
00149
00150
00151
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00157
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00159
00160 virtual bool mouseChild(WidgetItem *child, const gutz::MouseEvent &me);
00161
00162
00163 virtual bool moveChild(WidgetItem *child, const gutz::MouseMoveEvent &mme);
00164
00165
00166
00167 virtual void drawDef(const gutz::RenderEvent &r)
00168 {
00169 PolygonWidget::drawDef(r);
00170 if(_surface)
00171 _surface->draw(r);
00172 }
00173
00174
00175 virtual void delChild(WidgetItem *child);
00176
00177
00178
00179
00180
00181
00182
00183
00184 inline
00185 gutz::planef getPlane() const
00186 { return gutz::planef(_nodes[LL]->getPoint(),
00187 _nodes[LR]->getPoint(),
00188 _nodes[UL]->getPoint());
00189 }
00190
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00197
00198 void nodeMoved(int idx, const gutz::vec3f &oldW, const gutz::vec3f &oldH);
00199
00200
00201
00202
00203
00204 void setSurface(SurfaceWidget *sw);
00205 SurfaceWidgetSP getSurface() const { return _surface; }
00206 virtual void delSurface();
00207
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00215
00216 gutz::Signal<gutz::planef> planeChanged;
00217
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00219
00220
00221 protected:
00222
00223 void updateManip()
00224 {
00225 _manip->setCenter( _manip->getLocalPosWorld( getCenter() ) );
00226 _manip->setRad( ( _nodes[LL]->getPoint() - _nodes[UR]->getPoint() ).norm() );
00227 }
00228
00229
00230 void configureFrame(const NodeWidget *const nodeProto,
00231 const EdgeWidget *const edgeProto,
00232 const gutz::vec3f &ll, const gutz::vec3f &lr,
00233 const gutz::vec3f &ul, const gutz::vec3f &ur);
00234
00235 FrameWidget();
00236
00237 gutz::ManipEventSP _planeConst;
00238
00239 SurfaceWidgetSP _surface;
00240
00241 float _rad;
00242 };
00243
00244 typedef gutz::SmartPtr<FrameWidget> FrameWidgetSP;
00245
00246
00247 #endif
00248
00249