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00017
00018
00019
00020 #include "TFSurfaceWidget.h"
00021 #include <GL/glew.h>
00022
00023 using namespace gutz;
00024
00025 TFSurfaceWidget::TFSurfaceWidget()
00026 : SurfaceWidget(0,0,false)
00027 {
00028
00029 }
00030
00031
00032
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00035
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00037
00038
00039
00040
00041
00042 void GLTFSurfaceWidget::drawDef(const gutz::RenderEvent &r)
00043 {
00044
00045 glPushName(RENDERABLE_NAME);
00046 glPushName((unsigned int)(Renderable*)this);
00047
00048 vec3f n = getPlane().n;
00049 n.normalize();
00050
00051 glNormal3f( n.x, n.y, n.z );
00052 glBegin(GL_QUADS);
00053 {
00054 glVertex3f( _corners[LL].x, _corners[LL].y, _corners[LL].z );
00055 glVertex3f( _corners[LR].x, _corners[LR].y, _corners[LR].z);
00056 glVertex3f( _corners[UR].x, _corners[UR].y, _corners[UR].z);
00057 glVertex3f( _corners[UL].x, _corners[UL].y, _corners[UL].z);
00058 }
00059 glEnd();
00060
00061 glPopName();
00062 glPopName();
00063 }
00064
00065